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      歐盟讓兒童遠離暴力電游
          2007-01-23    李力    來源:經濟參考報
        歐盟非正式內政部長會議日前決定,在27個成員國現行法律的基礎上出臺歐盟統一法規,禁止向未成年人銷售含暴力內容的電子游戲產品。作為此項立法動議的發起人,歐盟負責法律事務的委員弗朗哥·弗拉蒂尼表示,科學研究證實,暴力電子游戲有可能導致犯罪,未成年人犯罪率的提高與接觸暴力電子游戲有關。為此,歐盟將對各成員國相關法律進行研究并出臺統一法規,進一步規范歐洲電子游戲市場,保護未成年人的身心健康。
        2006年德國一名癡迷電子游戲《反恐精英》的18歲少年在明斯特蘭地區制造校園槍擊案,在打傷37人后自殺,事件使歐洲各國意識到暴力電子游戲給青少年帶來的危害,并紛紛加強了針對暴力電子游戲的立法。但由于各成員國的國內法規千差萬別,給有關規定的執行造成了困難。例如,盡管英國和意大利都對電子游戲實行年齡限制管理,但在英國,如果零售商向10歲以下兒童出售年齡限制為16歲的驚悚恐怖游戲《玫瑰規則》將面臨牢獄之災,可是在意大利,該游戲商不會受到任何處罰。在人員往來十分便利的西歐,在缺乏歐盟統一法規的情況下,無論各國國內法律多么嚴苛,人們仍可以利用法律空當從其他國家輕松購得他們想要的任何游戲。
        據業內人士透露,歐盟即將出臺的有關法規,將加強對電子游戲銷售的管理,建立電子游戲分級制度,引入歐盟統一標準的標簽系統,要求游戲商標注年齡限制并對游戲的暴力、恐怖和色情等內容作出警示,以便消費者選擇。在此基礎上,歐盟各成員國還可出臺各自獨立的分級標準、管理措施和銷售禁令。比如,德國就已經提出了新的立法建議,禁止在德國境內銷售部分有暴力內容的電子游戲,其中《反恐精英》、《疤面煞星:掌握世界》和《星機迷航》、《魔戒》題材的電子游戲等都榜上有名。
        有關專家指出,過度沉迷于渲染暴力的電子游戲,有可能使青少年將暴力虛擬化,無視使用暴力的后果,進而在現實生活中加以仿效。依靠法律手段規范電子游戲市場只是讓孩子遠離暴力電子游戲的手段之一,要讓孩子們免受不良電子游戲的侵害,需要開發商、零售商、政府部門、社會和家庭的共同努力。游戲開發商在新款游戲的設計上,應充分考慮其社會效應,不應讓恐怖和血腥成為游戲的主題;零售商應嚴格遵守電子游戲銷售的年齡限制,不向未成年人出售不符合其年齡層次的產品;政府應加強調控和管理,杜絕不良游戲的泛濫;家長則應注重孩子的人格培養,增強他們辨別是非的能力。
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