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      創意產業:集聚效應推動"井噴"式發展
          2007-06-01    本報記者:吳俊 車曉蕙    來源:經濟參考報
        “我決定在深圳建立自己的工作室,這個城市的年輕與活力正是創意產業發展所需要的。”在第三屆文博會上,有“創意產業之父”之稱的英國經濟學家約翰·霍金斯說。
        在深圳市田面創意設計產業園,當前國際排名前50位的設計大師中,決定入駐的已有10位,包括德國設計大師易吉·克拉尼、法國“設計鬼才”菲利普·斯塔克、日本設計大師田中浩沼等。前來參加文博會的工業設計領域大師——以色列Technion技術研究院工業設計教授、紅點設計概念獎評審團主席朗·納巴羅說:“中國創意產業的活力和發展前景吸引了我們。”
        創意產業最近一兩年才在我國萌芽并迅速崛起。北京大學文化產業研究院副院長陳少峰介紹,2006年,中國文化創意產業增加值5000多億元,比上年增長17.1%,高出同期GDP增長速度6.4個百分點。
        目前在我國,文化創意產業表現出明顯的“扎堆”現象:北京目前已有10多個文化創意產業集聚區,上海有數十個創意產業集聚區,而在深圳,大芬油畫村、怡景國家動漫畫產業基地、羅湖“創意文化廣場”、田面設計之都創意設計產業園等,都成為當地發展創意產業的輻射力量。
        文博會上,來自中國各地的創意產業項目引起了投資者的極大興趣。深圳市伯仲通信技術有限公司的電視休閑游戲開發、《魔堡傳奇》手機游戲開發,剛一展出就獲得了數十萬元的投資。深圳市尚一實業有限公司的《貓王和嘎嘣豆》系列動畫片,也獲得了500萬元的投資。深圳大芬油畫村的油畫商們,在文博會期間與來自六個國家的外商簽訂了1300多萬美元的油畫生產訂單。
        記者在文博會的數字影視·動漫游戲館看到,各種卡通節目、動畫產品、電腦游戲讓人目不暇接。目前,動漫業已成為中國發展最快的行業之一。國家廣電總局宣傳管理司司長金德龍介紹說,從2004年國家推出《促進中國影視動畫產業發展的若干意見》以來,中國動漫產業取得重大突破:2004年至2006年間,每年的國產動畫片產量大約翻一番。今年一季度,國產動畫片產量達到22000分鐘,比去年同期產量增長7000分鐘。
        金德龍說,中國動漫產業區域發展格局已初步形成,大體分東北、長三角、南方、西南、中部五個動漫產業發展帶。據國家工商總局對全國27個省(區市)的統計,目前全國動漫制作機構就有5473家。
        政府對創意產業的支持是這個產業蓬勃發展的重要原因。目前,財政部和文化部拿出專項資金設立了“文化產業發展基金”和“動漫產業發展基金”。地方政府也出臺了相關政策扶植創意產業發展。在北京,2006年8月,《北京市文化創新產業投資指導目錄(2006)》出臺;同年10月,《北京市促進文化創意產業發展的若干政策》正式頒布,明確提出市政府每年安排五億元的文化創意產業發展專項資金。上海、廣州、深圳等城市也都相繼制訂了與創意產業相關的規劃和計劃。
        專家認為,創意產業將成為中國經濟的重要增長點,許多地方創意產業已超過當地GDP的增長幅度。陳少峰認為,到2020年,北京文化創意產業將占北京市GDP的25%。上海市經委主任徐建國則表示,爭取到2010年,上海創意產業增加值達到全市GDP的10%以上。2007年,深圳市也將創意產業定位為支柱產業之一。
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