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      網游業十年走到十字路口
          2009-10-21    作者:本報記者 周文林    來源:經濟參考報

          網易旗下的新網游《天下貳》自9月下旬開始公測以來已有一月。實際上,業內普遍關注這款游戲的焦點,并非因其是號稱“史上最貴的游戲”,而在于自主研發能否成為國內網游產業的成功之路。
          2009年是中國網游業啟動的第10個年頭,如今這個產業已走到一個十字路口,瓶頸開始顯現。中國網游業將如何作為,才能為下一個10年打好基礎?

          網游產業:繁榮背后的尷尬

          經過10年發展,網游產業的巨大能量已被業內外廣泛認可。2009年第一季度中國網絡游戲市場收入規模達55.14億元,環比增長達8.3%。今年中國網游產業銷售收入預測仍將有30%至50%的增長,達到240億至270億元,并將為電信、IT等相關行業帶來近670億元的直接收入。
          但繁榮之下的中國網游業仍存在巨大憂思。在運營模式、盈利水平、創新能力方面存在的問題以及惡性競爭日益凸顯。以收益為例,中國網游市場在很大程度上是在給國外產品“打工”。有報道稱,韓國開發的網絡游戲已占中國游戲市場50%的份額,中國巨大的網游市場是韓國網游復興的契機。在最近一周的迅雷游戲下載排行榜上,記者注意到,排名前10名的游戲中,韓國游戲占了七款,國產游戲僅占兩款,其中前三名全被韓國游戲占據。
          此外,相關信息顯示,2008年,我國自主研發網絡游戲達到286款,自主研發網游銷售收入達110.1億元。但有業內人士指出,中國原創網游真正盈利的僅有10%。迄今為止,中國沒有任何一款在全球市場有較大影響力的網游產品。

          自主研發仍是硬道理

          網易旗下目前正在公測的大型免費3D網游《天下貳》吸引了不少玩家。資料顯示,此款游戲的取材將中華文明起源的精髓與戰斗游戲巧妙融合。《天下貳》從2003年開始立項研究,經過公測、回爐、重新內測,再到現在的公測,開發時間歷時六年多,據稱是國產游戲中開發時間最長、內測最久、更新最頻繁的網游產品。
          花費資金如此之大,跨度時間如此之長,是否值得?這是業內普遍關注的焦點。實際上,其背后引發的關注,在于中國網游如何實現新的突破,并為下一個10年打好基礎。
          在2005年之前,中國網絡游戲市場一直是進口游戲產品的天下。有分析指出,沒有代理運營模式,就沒有如今的中國網游產業。但少了自主研發,作為代理方的中國網游運營商總是處于被動地位。有報道指出,在年銷售收入180億元的網游蛋糕面前,中國企業充當的是端盤子拿小費的角色。
          根據今年二季度財報,多家網游公司利潤出現下滑,而九城失去某國外網游產品代理權之后出現的業績大跌,更是給國內網游企業重重敲響了警鐘。
          實際上,雖然代理外國游戲仍是市場熱點,但自主研發正在成為許多有實力的網游廠商的共識。完美時空總裁竺琦表示,雖然自主研發網游的周期長、收益慢,但對于提升企業核心競爭力、提高企業運營安全性有巨大幫助。金山軟件公司董事長求伯君也明確表示,只有堅持自主研發積累,才能擁有核心競爭力。
          文睿研究中心的分析認為,過于注重市場回報、投機心理嚴重是中國中小游戲開發商中普遍存在的現象。
          有資料顯示,國外網游企業在開發上的投入遠大于國內企業。《永恒之塔》開發成本達到1800萬美元,而國內網絡游戲開發成本極少超過1500萬人民幣,這導致國內網游很難在整體上與國外網游同臺競技。因此,國內網游產品需要更多重量級投入的產品誕生。

          從中國運營到中國創造

          事實證明,“拿來主義”的代理模式不可能催生中國網游產業的真正實力,但自主研發的產品要真正成為主導力量并走向世界,需要跨越技術、運營和跨越不同文化等難題。
          技術是游戲產品建設的核心,縮短與國外一流產品的技術差距,應當是國內網游迫切需要解決的問題。據悉,網易此次專門采用澳洲bigworld引擎,對《天下貳》進行了改造和優化,極大地增強了畫面的層次感。另據相關資料顯示,完美時空近年來一直堅持自主研發,其運營的大型3D網游,應用的基本都是自己開發的引擎。
          此外,體現怎樣的文化內涵,已成為避免網游同質化,并使中國網游產業最終走向國際市場的重要考量。文睿研究中心認為,國產網游開發具備的一個天然優勢就是可以借鑒博大精深的中國文化,如果能在網絡游戲中較好地融合中國元素,將大大提高國產網游在的競爭力。
          實際上,國產網游近年來已在邁開走向國際市場的征途。2008年,15家企業的網游作品打入海外市場,實現收入7074萬美元。而根據完美時空的財報顯示,2008年其海外權利金的總收入為1.862億元人民幣,約占中國游戲出口總額的37%左右,穩居第一。
          “我們一直認為扎根中國、放眼世界是中國網游的未來。中國網游界應加強合作,共同努力,開創中國網游界新黃金的10年,實現從中國運營到中國創造的跨越。”騰訊公司總裁劉熾平說。

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