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2008-11-24 本報記者:陳偉 來源:經濟參考報 |
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當其他行業紛紛受到國際金融危機沖擊而遭遇不景氣時,北京麒麟網信息科技有限公司近日卻成功地獲得了1500萬美元的融資。“風投之所以愿意把這筆錢投給我們,是因為他們相信我們這個團隊,相信我們能做出好的游戲產品。”這家網游公司的CEO尚進一臉自信地說。 “金融危機對網游行業的影響基本上不太大,當危機來臨的時候,說不定更有人愿意在家里打游戲。2003年非典的時候,《傳奇》就很火。在網游這個行業,每兩三年就會有一些新的機會。”尚進說。 就在一年多前,這個一直給別人打工的游戲制作人決定自己干,創辦了北京麒麟網信息科技有限公司,“有人說,網游行業大局已定,但我認為未來網游行業的成長空間還相當大,因為目前國內游戲用戶對產品還不太滿意。” 1998年大學畢業后,尚進成為了金山公司WPS
Office的一名程序員。2003年,他機緣巧合地進入了網游游戲領域,負責大型魔幻網游《封神榜》總策劃工作。這一款尚進一手研發的網絡游戲在2004年全面公測,并取得了最高同時在線人數達18萬的佳績,進入當年網游市場的TOP10。2005年尚進加盟國內一家大型門戶網站,全力開發大型武俠網游《天龍八部》。2007年4月,《天龍八部》推出當天就突破8萬人在線,之后最高同時在線人數突破50萬人,再次在網游排名中位居TOP10。 不過,在《天龍八部》尚未開始內部測試的2006年,尚進就選擇了離開。“對于制作網絡游戲,我一度感到厭倦,但后來發現我的價值仍然在網絡游戲。畢竟自己還年輕,希望在風口浪尖上做一些事情,再加上朋友的鼓勵,于是就出來創業了。”尚進說。 雖然公司創辦的時間不長,但尚進的感觸卻很深。“創業比起打工確實累多了,尤其是中間一段資金緊張的時候,我每天都在想要不要放棄,然后再去打工。”尚進說,“當初如果我不出來創業的話,我會賺一大筆錢。即使是現在,也還有獵頭公司來挖我,所以,堅持創業的欲望必須足夠強,要有毅力。” “沒什么可后悔的。創業過程也有驚險,有幾次感覺公司快撐不住了,但是又活過來了。這不能光憑一腔熱血,要有一個好的團隊,現金也不能缺。”尚進笑著說,困難不見得都是壞事,每一次危機來臨的時候,他都會重新審視公司的發展。 本月,麒麟游戲成立后開發的第一款網絡游戲《成吉思汗》即將開始封閉測試,并初步定于明年5月份正式上線,與玩家見面。對于這一款游戲,尚進充滿了期待:“《成吉思汗》是我們公司100多人的團隊耗費3000多萬元精心打造的,我希望它能夠再次進入TOP10。” |
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